请注意,这只是一个变通的方法,换汤不换药,并未能最终解决存在的问题,通过验证只是一种表象,这样的思路是不是可取,在实际操作中请大家自行斟酌。
首先建立一个JS文件flash.js,写入如下代码:
function swf(file,w,h) { document.write(''<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" width="''+w+''" height="''+h+''"> ''); document.write(''<param name="movie" value="'' + file + ''">''); document.write(''<param name="quality" value="high"> ''); document.write(''<param name="wmode" value="transparent"> ''); document.write(''<param name="menu" value="false"> '');
document.write(''<embed src="'' + file + ''" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="''+w+''" height="''+h+''"></embed> ''); document.write(''</object> ''); }
上面的js脚本定义了一个函数swf,并设置三个变量,它们分别是:flile文件链接,w宽度,h高度。在XHTML中向这个函数传递变量即可实现flash的嵌入。如下代码:
<div id="flash"> <script type="text/javascript" language="javascript">swf(''designyesky.swf'',''500'',''220'');</script> </div>
建立id为flash的div作为一容器,在其内部嵌入js脚本,变量依次为:文件路径、宽度、高度。
看下面的全部代码:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>符合web标准的嵌入Flash的方法</title> <script type="text/javascript" language="javascript" src="flash.js"></script> <style type="text/css"> #flash { width:500px; margin:50px auto; border:5px solid #03c;} </style> </head> <body> <div id="flash"> <script type="text/javascript" language="javascript">swf(designyesky.swf'',''500'',''220'');</script> </div> </body> </html>
文本是as中经常用到的对象。下面分几方面详细说说有关文本的知识,作为对近段学习的一个总结。同时,希望对正在钻研as的朋友有所帮助。第一部分文本的创建与格式的定义一、有关文本的几个概念1、文本字段:文本字段是舞台上的可见元素,要通过它向用户显示文本,可使用文本工具或使用ActionScript..
很早之前我曾经说过“没有loading的flash,不是完整的flash”。我想那个句话可能偏激了。因为有时候一些不到10k的flash,确实不需要做什么loading。但我始终认为,做一个优秀的loading是衡量一个flasher水准、甚至态度的,因为loading是唯一一个你不会多看而所有用户、客户会看的东西,所以你对loadin..
如何调用Flash才符合Web网页标准
请注意,这只是一个变通的方法,换汤不换药,并未能最终解决存在的问题,通过验证只是一种表象,这样的思路是不是可取,在实际操作中请大家自行斟酌。
首先建立一个JS文件flash.js,写入如下代码:
function swf(file,w,h) {
document.write(''<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/
shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" width="''+w+''" height="''+h+''"> '');
document.write(''<param name="movie" value="'' + file + ''">'');
document.write(''<param name="quality" value="high"> '');
document.write(''<param name="wmode" value="transparent"> '');
document.write(''<param name="menu" value="false"> '');
document.write(''<embed src="'' + file + ''" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="''+w+''" height="''+h+''"></embed> '');
document.write(''</object> '');
}
上面的js脚本定义了一个函数swf,并设置三个变量,它们分别是:flile文件链接,w宽度,h高度。在XHTML中向这个函数传递变量即可实现flash的嵌入。如下代码:
<div id="flash">
<script type="text/javascript" language="javascript">swf(''designyesky.swf'',''500'',''220'');</script>
</div>
建立id为flash的div作为一容器,在其内部嵌入js脚本,变量依次为:文件路径、宽度、高度。
看下面的全部代码:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>符合web标准的嵌入Flash的方法</title>
<script type="text/javascript" language="javascript" src="flash.js"></script>
<style type="text/css">
#flash { width:500px; margin:50px auto; border:5px solid #03c;}
</style>
</head>
<body>
<div id="flash">
<script type="text/javascript" language="javascript">swf(designyesky.swf'',''500'',''220'');</script>
</div>
</body>
</html>
文本是as中经常用到的对象。下面分几方面详细说说有关文本的知识,作为对近段学习的一个总结。同时,希望对正在钻研as的朋友有所帮助。第一部分文本的创建与格式的定义一、有关文本的几个概念1、文本字段:文本字段是舞台上的可见元素,要通过它向用户显示文本,可使用文本工具或使用ActionScript..
很早之前我曾经说过“没有loading的flash,不是完整的flash”。我想那个句话可能偏激了。因为有时候一些不到10k的flash,确实不需要做什么loading。但我始终认为,做一个优秀的loading是衡量一个flasher水准、甚至态度的,因为loading是唯一一个你不会多看而所有用户、客户会看的东西,所以你对loadin..